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O2O作为电子商务新兴的发展模式,将线下线上很好的结合在一起大大的丰富了人们的生活,更加高效便捷地满足了人们的需求。在“得入口者得天下”的互联网行业中,LBS的重要性日渐凸显。但LBS不能成为一种独立的模式,而是一种有价值的功能,这一点使得LBS地位非常尴尬――独立盈利较困难。所以其目前存在的形式大多是O2O模式的辅助功能,或者说其只是为用户节省了搜索的时间。我们正处于移动互联网发展的开端,一个O2O电子商务起步的年代。
cwc宠物链无二的造型,用户可以线上模拟养宠物,养殖十天后就能参与售卖~宠物币会不断升值,让收益也不断提升
cwc宠物链领导人奖励:
直推15人,团队100人,奖励500CWC
直推15人,团队200人,奖励1000CWC
注:只能领取一次
分享奖励说明
cwc宠物链分享收益:
第1-5代伙伴领养宠物收益的25%
第6-10代伙伴领养宠物收益的20%
第11-15代伙伴领养宠物收益的15%
推荐1人拿1代,推荐2人拿2代
,,,,,,,推荐15人以上拿15代
举例:您第15代伙伴花10000CWC领养了一只宠物,如果收益是1000CWC,你可以得150CWC
cwc链交易说明
玩家可以在CWC交易里发布求购单和出售单
卖家可以拍下买家的求购单
买家可以拍下卖家的出售单
注:黑色框是买家的求购单,黄色框的卖家的出售单
买家复制卖家的收款账号,再转账
于O2O,比较通用的解释是,online To Offline,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。主要通过有线或无线互联网提供商家的销售信息,聚集有效的购买群体,把线上的消费者带到现实的商店中去――在线支付购买线下的商品和服务,再到现实世界的商品或服务供应商那里去享受服务、完成消费。如图1所示,它是支付模式和为店主创造顾客流量的一种结合,其本质上是可计量的,因为每一笔交易或者是预约都发生在网上。这种模式应该说更偏向于线下,更利于消费者,让消费者感觉消费的较踏实。