招财猫模式系统游戏开发找【陈经理 I865*IO42*O56】
核心提醒:本文资料收集于互联网,仅供开发需求者作模式参考,本司可定制类似系统,非平台运营方,玩家勿扰!
招财猫游戏规则:
1、开地:选择牧场开地,仓库招财猫数量满足养猫数量范围就算开地成功(牧场内每块地分为:绿地(300—3000)只招财猫,金地(3000—30000)只招财猫。
备注:5块金地,10块绿地。开一块绿地无增加,后每增加一块绿地增加0.02%利率,每开一块金地增加0.05%利率。
2、增养:选择已开的地,按养猫数范围输入增养猫的数量,增养的猫来自仓库。
3、拆分:每天凌晨计算昨日拆分比例,只对今天所有用户地里的招财猫进行拆分一次,产生小猫需每天手动收获至仓库。
4、放养:选择要放养且已开的地,放养出小猫,若放养地到达最大数量上限而小猫没有用完,可再次到其他地放养。
5、收获:将地里的猫(总数量—该地最低数)全部收回到仓库里。
备注:如果当日没有收取当日产生的小猫,则当日的小猫会被第二天覆盖。
6、升级:购买小狗增加0.02%拆分率,狗级别共有四级,每推荐10位好友自动升级为一级,增加0.05%利率,依次类推,牧场级别最高为三级。
7、打扫:若好友今日有产量,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友产猫数量*打扫系数,打扫系数默认为10%),如好友当天没有收获鸡蛋之前不能打扫。打扫收益按好友最近一次收猫数量来计算。
8、增加收益的两个办法:
A、从其他玩家手里购买招财猫和小猫去增养,获得更多的产出收益;
B、多推荐玩家加入,成为自己的好友玩家,获取更多打扫牧场机会。
9、招财猫和小猫可以自由交易,收获到仓库里既可以出售,出售招财猫或小猫系统会扣除10%的手续费。
游戏亮点:
1、开满10块绿地(共3000),出售招财猫就可以免手续费。有些玩家喜欢每天拿固定工资的感觉。此制度满足玩家心愿也促进招财猫的流通。招财猫其实就是每天的收益。
2、招财猫发行量采用固定发行50万,平台主要用于注册会员。也就是说以后新玩家注册必须购买会员们所生产出来小猫,这将是注册会员之间的游戏,平台只收取注册会员之间交易的手续费用。
3、玩家需要大量的招财猫或小猫去消费,小猫的增长难以满足玩家们的消耗。例如:玩家可以用招财猫购买话费,食品等物品
4、永不停止的开发创新各种手游,招财猫和小猫可以在公司将来开发的任何一款手游消费,同时技术团队正在开发《招财猫商城》来对接各个商家,上线后用招财猫就可以在商城购物,满足所有玩家的衣,食,住,行。
游戏收益:
招财猫只需投入330,每天根据游戏玩家数据进行拆分,拆分率2.5%左右,投入只要一个月左右即可回本,推荐好友玩家可以得到好友每天收益的10%,按投入330获得300招财猫,每天坚持复投,180天后能收益20000多只招财猫
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